Secondo una chiara affermazione di Sean Tracy di Crytek, l’hardware attualmente presente nelle 2 console, non è sufficiente a garantire una completa esperienza videoludica.
In particolare viene evidenziata la quantità di ram disponibile che si attesterebbe intorno agli 8 GB.
Considerando le richieste di ciascun sistema, la stessa effettiva potrebbe anche risultare al di sotto di tale soglia.

8 GB di RAM non sono molti, e se consideriamo che spesso gli sviluppatori non hanno nemmeno accesso a tutti gli 8 GB la situazione non mgliora: Xbox One, per esempio, conserva sempre parte della RAM per scopi OS.

Credo che questo aspetto potrebbe diventare limitante in futuro per gli sviluppatori, dobbiamo riuscire a ridurre il più possibile l’utilizzo della RAM e migliorare dal punto di vista tecnico.

Non è una semplice questione di potenza, si tratta di sfruttare la tecnologia per utilizzare al meglio l’hardware che si ha a disposizione e preservare più RAM possibile.

 

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